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RhinoCAD 4.0 Schulungen


NEU

Rhino 3D Schulungen erhalten Sie durch unseren Schulungspartner Andreas Moos.

Vom Einzel- oder Gruppen-Coaching über den Intensivkurs bis hin zum Workshop....

anders als z.B. große Trainingscenter kommt Andreas Moos auch gerne zu Ihnen und schult frei von starren Konzepten ganz auf Ihre persönlichen Anforderungen zugeschnitten.

Vor jedem Training stecken wir Ihre Wünsche ab und konzipieren gemeinsam die Trainingsinhalte, gerne auch bezogen auf eines Ihrer Projekte.

Mögliche Themenbereiche werden programmspezifisch für Sie zusammengestellt.

Bei Rückfragen bzgl. Inhalt und Termin erreichen Sie
Herrn Andreas Moos unter +49178 5580837.

Rhino - 3D NURBS Modelling

LEVEL 1 (Dauer 3 Tage)

Ausführliches Einsteigerseminar mit vielen Übungen.

  • Die Rhino-Bedienerführung.
  • Einrichten Ihrer Modellierungs-Umgebung.
  • Einfache grafische Objekte erstellen - Linien, Kreise, Bögen, Kurven, Volumenkörper und Flächen.
  • Mit Hilfe von Koordinateneingabe, Objektfängen und Smart-Track-Werkzeugen präzise modellieren.
  • Kurven und Flächen ändern.
  • Kurven und Flächen über Kontrollpunkte bearbeiten
  • Das 3D-Modell analysieren.
  • Einen beliebigen Teil des Modells zeigen.
  • Modelle in verschiedenen Dateiformaten exportieren und importieren.
  • Das 3D-Modell rendern.


Übersicht als PDF




LEVEL 2 (Dauer 3 Tage)

Ausführliches Experten-Seminar mit vielen Übungen.

  • Entwerfen und ändern von Kurven, die zur Flächenentwerfung mit Methoden der Kontrollpunktbearbeitung verwendet werden.
  • Kurven mit Krümmungsanzeige auswerten.
  • Verschiedene Methoden zur Flächenerzeugung.
  • Flächen und Kurven neu aufbauen.
  • Planare Kurven an einer Fläche anwenden.
  • Stetigkeit der Flächenkrümmung steuern.
  • Benutzerdefinierte Konstruktionsebenen erzeugen, bearbeiten, und wiederherstellen.
  • Flächen und Eigenschaften anhand von benutzerdefinierten Konstruktionsebenen erzeugen.
  • Text um ein Objekt oder auf eine Fläche platzieren.
  • Objektfänge verwenden (fortgeschritten)
  • 3D-Modelle aus 2D-Zeichnungen und gescannten Bildern erzeugen.
  • Importierte Dateien säubern und wieder exportieren.
  • Rendering-Werkzeuge einsetzen.
  • Abstands- und Winkelbeschränkungen mit Objektfängen verwenden.
  • Objekte gruppieren.
  • Modelle mit Schattierungsfunktionen visualisieren, auswerten und analysieren
  • Werkzeugleisten individuell einrichten.


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